用rand()和srand()产生伪随机数的方法总结 ---------------------------------
标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:
函数一:intrand(void);
从srand(seed)中指定的seed开始,返回一个[seed,RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。
函数二:voidsrand(unsignedseed);
参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。
可以认为rand()在每次被调用的时候,它会查看:
1) 如果用户在此之前调用过srand(seed),给seed指定了一个值,那么它会自动调用
srand(seed)一次来初始化它的起始值。
2) 如果用户在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次。
根据上面的第一点我们可以得出:
1) 如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的seed一个变值,这个变值必须在每次程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间)。
2) 否则,如果给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行时rand()产生的值都会一样,虽然这个值会是[seed,RAND_MAX(0x7fff))之间的一个随机取得的值。
3) 如果在调用rand()之前没有调用过srand(seed),效果将和调用了srand(1)再调用rand()一样(1也是一个定值)。
举几个例子,假设我们要取得0~6之间的随机整数(不含6本身):
例一,不指定seed:
for(inti=0;i<10;i++){
ran_num=rand()%6;
cout<<ran_num<<"";
}
每次运行都将输出:5544540042
例二,指定seed为定值1:
srand(1);
for(inti=0;i<10;i++){
ran_num=rand()%6;
cout<<ran_num<<"";
}
每次运行都将输出:5544540042
跟例子一的结果完全一样。
例三,指定seed为定值6:
srand(6);
for(inti=0;i<10;i++){
ran_num=rand()%6;
cout<<ran_num<<"";
}
每次运行都将输出:4151434422
随机值也是在[0,6)之间,随得的值跟srand(1)不同,但是每次运行的结果都相同。
例四,指定seed为当前系统流逝了的时间(单位为秒):time_ttime(0):
#include<ctime>
//…
srand((unsigned)time(0));
for(inti=0;i<10;i++){
ran_num=rand()%6;
cout<<ran_num<<"";
}
第一次运行时输出:0154502342
第二次:3230355223
总之,每次运行结果将不一样,因为每次启动程序的时刻都不同(间隔须大于1秒?见下)。
关于time_ttime(0):
time_t被定义为长整型,它返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。比如假设输出:
cout<<time(0);
值约为1169174701,约等于37(年)乘365(天)乘24(小时)乘3600(秒)(月日没算)。
另外,关于ran_num=rand()%6,
将rand()的返回值与6求模是必须的,这样才能确保目的随机数落在[0,6)之间,否则rand()的返回值本身可能是很巨大的。
一个通用的公式是:
要取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand()%(b-a))+a(结果值将含a不含b)。
在a为0的情况下,简写为rand()%b。
最后,关于伪随机浮点数:
用rand()/double(RAND_MAX)可以取得0~1之间的浮点数(注意,不同于整型时候的公式,是除以,不是求模),举例:
doubleran_numf=0.0;
srand((unsigned)time(0));
for(inti=0;i<10;i++){
ran_numf=rand()/(double)(RAND_MAX);
cout<<ran_numf<<"";
}
运行结果为:0.716636,0.457725,…等10个0~1之间的浮点数,每次结果都不同。
如果想取更大范围的随机浮点数,比如1~10,可以将
rand()/(double)(RAND_MAX)改为rand()/(double)(RAND_MAX/10)
运行结果为:7.19362,6.45775,…等10个1~10之间的浮点数,每次结果都不同。
至于100,1000的情况,如此类推。
以上不是伪随机浮点数最好的实现方法,不过可以将就着用用…
来源:http://data.gameres.com/document.asp?TopicID=71572
分享到:
相关推荐
c语言中rand()和srand()产生随机数方法比较,希望对同学有所帮助
用rand()和srand()产生为随机数的方法总结
标准库(被包含于中)提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void); 从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。 函数二:void srand(unsigned ...
C语言学习: rand和srand的用法详解,并通过实例详细介绍。
本文主要对C语言中srand和rand的用法进行详解。
C语言如何生成随机数 随机数 伪随机数srand() rand()
//用到了rand函数,用来产生随机数字的 //代码思路过程: //程序首先 产生一个随机数字 //进入循环,提示用户输入要猜测的数字,范围是0到100 //接收用户输入的值num //分析输入的数值与要猜测数字的关系,并给出...
在vs2005中调用rand,srand生成伪随机数,有例程。
TinyMT的rand和srand方法rand和srand方法通过mrbgems安装将conf.gem行添加到build_config.rb MRuby :: Build . new do | conf | # ... (snip) ... conf . gem :git => '...
C++中rand()和srand()函数的定义和使用
C语言程序设计-编写程序,产生16个随机数到4行4列的数组中,求其主对角线元素之和(提示:产生随机值要用到教材P274“其他...⑵srand:为函数rand生成的伪随机数序列设置起点种子值; ⑶time:返回系统的当前日历时间。
前言:编程中经常需要用到随机数,当然程序(函数)本身无法生成所谓的真实的...VC中随机函数最常用就是srand和rand(实际上是属于标准C函数),其中srand负责设置随机种子,rand则负责生成随机数。使用此二随机函数需
语言中srand随机函数随机输出十个0-100之间的整数 例子
返回值:返回一个伪随机数范围为0~RAND_MAX(32767) 注: 第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand(),自动调用传参值为1。 使用相同种子(srand函数传参值相同),调用 rand()生成的...
一、rand() 函数名: rand 功 能: 随机数发生器 用 法: int rand(void); 所在头文件: stdlib.h 函数说明 : rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定 的范围里可...
C++提供了两个函数,用于返回随机数:rand() 和 srand()
在使用rand()函数的时候,首先需要包含头文件#include<stdlib> ,用法是int rand(void) ,产生的随机数范围是0~65536,类型为unsigned int,不能超过范围。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 ...
· rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。 · rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围少是在32767之间(int)。用 ...